● Thu nhập khởi điểm từ 15.000.000 VNĐ.
● Học bổng lên đến 50% học phí.
● 80% có việc làm trước khi tốt nghiệp.
● Trả góp học phí 0%





(Nhiếp ảnh gia)

(Chuyên viên Thiết kế Đồ họa)

(Người thiết kế thương hiệu)

(Giám đốc Sáng tạo)

(Họa sĩ minh họa)

(Nhà Thiết kế đồ họa chuyển động)

(Người làm hoạt hình 2D)

(Nhà thiết kế website)

Nắm vững các nguyên tắc cơ bản (Bố cục, màu sắc, tư duy sáng tạo...) và thành thạo công cụ thiết kế (Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign...)

Kỹ năng phân tích thị trường (Nhu cầu, hành vi khách hàng) và lên kế hoạch chi tiết để triển khai thành sản phẩm hoàn thiện

Biết cách bắt "trend" để sáng tạo ấn phẩm "độc lạ", tạo ra tổng thể thiết kế hài hòa dựa trên yêu cầu của khách hàng

Trở thành Designer chuyên nghiệp với bộ sưu tập đồ án cùng Portfolio "xịn sò"
Là học kỳ mở đầu, đây chính là bước đệm hoàn hảo nhất để bạn chạm ngõ thế giới Thiết kế đồ họa chuyên nghiệp. Đi đúng lộ trình bài bản từ cơ bản đến nâng cao, học viên sẽ được trang bị hệ thống tư duy thiết kế cốt lõi cùng tư duy thẩm mỹ chuyên sâu thông qua các môn học về Lịch sử thiết kế và Phương pháp nghiên cứu ý tưởng. Không dừng lại ở lý thuyết, bạn còn được rèn luyện bộ kỹ năng thực chiến quan trọng từ xử lý hình ảnh, dàn trang cho đến minh họa kỹ thuật số. Sự kết hợp nhuần nhuyễn giữa tư duy sáng tạo và việc thành thạo các phần mềm Adobe tiêu chuẩn như Photoshop, Illustrator, Lightroom ngay trong học kỳ I chính là nền móng vững chắc nhất để bạn sẵn sàng bứt phá, chinh phục những nấc thang công nghệ và nghệ thuật tiếp theo.

Môn học:
Phần mềm/Công cụ hỗ trợ:






Vị trí công việc:

Môn học:
Phần mềm/Công cụ hỗ trợ:






Vị trí công việc:

Môn học:
Phần mềm/Công cụ hỗ trợ:






Vị trí công việc:
Kỳ cuối cùng trong khóa học GDIM sẽ là kỳ học liên quan tới Thiết kế các sản phẩm kỹ thuật số ứng dụng như: Website, Apps. Tại kỳ học này, Arena Multimedia sẽ giúp học viên hiểu rõ hành vi của người dùng, để từ đó mang đến những phần mềm, ứng dụng, website có tính thực tiễn và phù hợp với nhu cầu của khách hàng. Một vài môn học được cập nhật như: Nghiên cứu UX (Trải nghiệm người dùng), Thiết kế lưới (Wireframing), Thiết kế giao diện người dùng, Tạo nguyên mẫu,… trên phần mềm Figma.

Môn học:
Phần mềm/Công cụ hỗ trợ:






Vị trí công việc:









