Sau 3 buổi học (23, 26 và 28/08/2025), Demo Class “Thiết kế Ấn phẩm Truyền thông” tại Arena Multimedia cơ sở Nguyễn Đình Chiểu đã chính thức khép lại, mang đến một hành trình khám phá và chinh phục thế giới thiết kế đồ họa đầy cảm hứng.

Dưới sự dẫn dắt của thầy Nguyễn Bảo Lâm – Giảng viên kỳ Graphic Design tại Arena Multimedia, các bạn học viên đã được trang bị những kiến thức nền tảng vững chắc và kỹ năng thực hành chuyên sâu với Adobe Illustrator. Với kinh nghiệm thực tiễn từ các dự án thiết kế thương hiệu và POSM tại SAKOS, Nam An Market cùng Central Retail Việt Nam, thầy đã truyền cảm hứng và hướng dẫn học viên từng bước làm chủ tư duy thiết kế và các công cụ chuyên ngành.

Hành trình 03 buổi chinh phục Adobe Illustrator tại Demo Class “Thiết kế ấn phẩm truyền thông”
Các học viên được trao chứng nhận sau khi hoàn thành khóa học trải nghiệm

Trong suốt 3 buổi học của Demo Class “Thiết kế Ấn phẩm Truyền thông”, thầy Nguyễn Bảo Lâm không chỉ hướng dẫn học viên cách sử dụng Adobe Illustrator mà còn truyền tải nhiều nguyên tắc nền tảng để xây dựng một tư duy thiết kế bền vững. Một trong những nguyên tắc cốt lõi được thầy nhấn mạnh chính là căn lề. Theo thầy, một bản thiết kế dù còn hạn chế về thẩm mỹ, chỉ cần căn chỉnh lề gọn gàng, ngay ngắn cũng có thể đạt được sự hài hòa tối thiểu, tương đương 70 điểm trên thang 100. Để làm tốt điều này, các designer thường áp dụng “grid ẩn” – một lưới tưởng tượng giúp đặt khối nội dung cân bằng và hài hòa, ngay cả khi bạn chưa thành thạo những phần mềm chuyên nghiệp như Photoshop hay Adobe Illustrator.

Không dừng lại ở lý thuyết, thầy Bảo Lâm còn trực tiếp chỉ dẫn những thao tác kỹ thuật cụ thể trong Adobe Illustrator, từ căn lề – căn dòng cho đến chuẩn bị file in ấn. Việc căn dòng chuẩn xác, xuất file đúng định dạng và đặc biệt là hiểu rõ sự khác biệt giữa hệ màu CMYK dành cho in ấn và RGB trên màn hình sẽ giúp hạn chế tối đa tình trạng “lệch màu” khi sản phẩm ra đời. 

Song song đó, thầy nhấn mạnh đến yếu tố thị giác và bố cục. Theo nguyên lý phản xạ tự nhiên của mắt, người xem sẽ luôn bị thu hút bởi những yếu tố lớn, nổi bật và có sự tương phản rõ rệt. Bởi vậy, một thiết kế tốt phải biết cách nhấn mạnh chủ thể quan trọng, dành cho nó khoảng 30% diện tích bản thiết kế để trở thành điểm nhấn. Nếu mọi thành phần trong thiết kế đều có kích cỡ bằng nhau, tổng thể sẽ trở nên dàn trải và thiếu trọng tâm, giống như một bảng menu liệt kê chứ không còn là một tác phẩm truyền thông. 

Bên cạnh đó, font chữ và màu sắc cũng cần được quản lý chặt chẽ. Font nên dễ đọc, đồng bộ, hạn chế sử dụng quá nhiều kiểu chữ khác nhau. Màu sắc thì nên tuân theo tỷ lệ 60-30-10 (màu chính – màu phụ – màu nhấn) để giữ sự hài hòa và tạo điểm hút thị giác đúng chỗ.

Điểm đặc biệt của buổi học còn nằm ở cách giảng viên gắn kết kiến thức với thực tiễn. Khi bàn đến POSM, thầy khuyến khích học viên phải chú ý đến yếu tố thời điểm và bầu không khí. Ví dụ, trong mùa Trung thu – khi tinh thần đoàn viên, ấm áp và sum vầy được đề cao – bảng màu và phong cách thiết kế cần phải khơi gợi được sự tươi sáng, ấm cúng, đúng với cảm xúc của người tiêu dùng. Thậm chí, cùng một sự kiện nhưng ở mỗi vùng miền lại có cách cảm thụ thị giác riêng: miền Bắc thường ưa gam màu trầm ấm, còn miền Nam chuộng sắc thái rực rỡ, tươi sáng. Đây chính là những yếu tố tạo nên sự kết nối sâu sắc giữa thiết kế và người xem.

Cuối cùng, một thiết kế POSM chỉ thực sự thành công khi vượt ra ngoài tính thẩm mỹ và trở thành công cụ thúc đẩy hành vi. Nó không chỉ để “đẹp mắt” mà còn phải dẫn dắt ánh nhìn, gây tò mò và khuyến khích hành động cụ thể từ phía người xem. Bởi vậy, trước khi đặt bút vẽ, người thiết kế luôn cần tự hỏi: “Người nhìn thấy ấn phẩm này sẽ làm gì tiếp theo?”. Chính câu hỏi ấy là kim chỉ nam giúp mỗi bản thiết kế POSM không chỉ ấn tượng mà còn mang lại hiệu quả thực sự.

Những kiến thức và kỹ năng này đã mang đến cho học viên nhiều trải nghiệm đáng giá. Bạn Huỳnh Ngọc Hải Trâm chia sẻ rằng khóa học đã giúp mình xác định rõ hơn con đường sự nghiệp giữa thiết kế in ấn và thiết kế game. Với bạn Nguyễn Luân Lưu – người đang làm trong lĩnh vực UI/UX thì Demo Class mở ra hướng đi mới khi được trang bị thêm kiến thức về graphic design, đồng thời hiểu rõ quy trình để tạo ra một thiết kế chuẩn mực. Trong khi đó, bạn Nguyễn Thùy Bảo Trâm cho biết, sau khóa học, bản thân đã nắm chắc các kỹ năng cơ bản, tích lũy thêm nhiều kiến thức hữu ích để phục vụ cho công việc trong tương lai.

Khóa học Demo Class “Thiết kế ấn phẩm truyền thông” của Arena Multimedia không chỉ là một khóa học thông thường mà là một bước đệm đầu tiên cho những ai đam mê lĩnh vực thiết kế. Với những kiến thức chuyên sâu và kinh nghiệm thực tiễn được chia sẻ, các học viên đã có cái nhìn rõ ràng hơn về công việc của một designer và tự tin hơn trên con đường chinh phục thế giới thiết kế đồ họa. 

Minh Anh

***

Để được tư vấn về chương trình đào tạo và các hình thức ưu đãi khuyến học tại Arena Multimedia, vui lòng liên hệ Ban tuyển sinh tại Arena gần bạn nhất nhé:

TP.HCM

Email: [email protected]

* ARENA Nguyễn Đình Chiểu

212-214 Nguyễn Đình Chiểu, P. Xuân Hòa

Tel: 1800 1525

* ARENA Hồ Văn Huê  

43R/12 Hồ Văn Huê, P. Đức Nhuận

 Tel: 1800 6325

* ARENA Tân Bình

Số 6 Tân Kỳ Tân Quý (gần Etown), P. Tân Bình

Tel: 1800 2074

* ARENA Phú Lâm

136 Lê Tuấn Mậu (CV Phú Lâm), P. Phú Lâm

Tel: 1800 2046

HÀ NỘI

Email: [email protected]

* ARENA Đống Đa

41 Vũ Ngọc Phan, P. Láng

Tel: 1800 1542

* ARENA Cầu Giấy

D29 Phạm Văn Bạch, P. Cầu Giấy

Tel: 1800 1542

* ARENA Hà Đông

110 Trần Phú, P. Hà Đông

Tel: 1800 1542

* ARENA Long Biên

564 Nguyễn Văn Cừ, P. Bồ Đề

Tel: 1800 1542