| Tên Công Ty: | Y ADVISORY |
| Địa chỉ website: | https://www.yadvisory.com/ |
| Vị trí cần tuyển: | 3D MODELER/GENERALIST/SPECIALIST |
| Trợ cấp thực tập: | Salary: $700 – $1,500 plus Bonus |
| Thời gian thực tập: | Fulltime |
| Mô tả công việc: | Dựng hình 3D & Tạo tài sản • Tạo các mô hình 3D chất lượng cao từ bản vẽ ý tưởng, duy trì tầm nhìn nghệ thuật và tính nhất quán về phong cách • Dựng hình nhân vật, đạo cụ, môi trường và phương tiện với nhiều phong cách nghệ thuật khác nhau (từ thực tế đến cách điệu) • Phát triển cấu trúc lưới (topology) hiệu quả cho các tài sản sẵn sàng cho hoạt hình và kết xuất thời gian thực • Lặp lại nhanh chóng các phương pháp dựng hình để phù hợp với định hướng nghệ thuật đang phát triển • Tạo cả tài sản chính (hero assets) cho các cảnh cận và các yếu tố hậu cảnh được tối ưu hóa Vật liệu & Tạo vân bề mặt (Trọng tâm chính) • Trách nhiệm chính: Phát triển vật liệu và vân bề mặt hấp dẫn bằng Substance Painter và Designer • Tạo vật liệu dựa trên vật lý (physically-based materials) hoạt động liền mạch trong các điều kiện ánh sáng khác nhau • Nắm vững cả phương pháp tạo vân bề mặt vẽ tay và quang thực (photorealistic) để phù hợp với phong cách dự án • Phát triển thư viện vật liệu và tiêu chuẩn vân bề mặt để có cái nhìn nhất quán trên các dự án • Tối ưu hóa độ phân giải và nén vân bề mặt cho các định dạng phân phối nội dung khác nhau Tích hợp quy trình kỹ thuật • Chuẩn bị tài sản để xuất qua quy trình FBX từ Blender/Maya sang Unreal Engine • Thiết lập vật liệu và shader trong Unreal Engine để có hiệu suất thời gian thực tối ưu • Cộng tác với các nghệ sĩ chiếu sáng để đảm bảo vật liệu phản hồi chính xác với các thiết lập ánh sáng khác nhau • Khắc phục sự cố vật liệu và kết xuất trong toàn bộ quy trình • Duy trì thư viện tài sản có tổ chức và quy ước đặt tên Giải thích ý tưởng & Phát triển phong cách • Phối hợp chặt chẽ với giám đốc nghệ thuật để chuyển đổi chính xác các ý tưởng 2D thành tài sản 3D • Điều chỉnh và lặp lại các phong cách nghệ thuật trong khi vẫn duy trì chất lượng và tính nhất quán • Đưa ra ý tưởng sáng tạo về tính khả thi kỹ thuật và cải tiến nghệ thuật • Tạo hướng dẫn phong cách và tài liệu tham khảo để đảm bảo tính nhất quán của tài sản trên các dự án Hỗ trợ tổng hợp • Hỗ trợ các nhu cầu sản xuất khác nhau bao gồm chiếu sáng cơ bản, kết xuất và lắp ráp cảnh • Hỗ trợ các tác vụ phân giải UV (UV mapping), chỉnh sửa cấu trúc lưới (retopology) và tối ưu hóa tài sản • Cung cấp hỗ trợ nghệ thuật kỹ thuật để cải thiện quy trình và tối ưu hóa quy trình làm việc • Cộng tác giữa các phòng ban để giải quyết các thách thức sáng tạo và kỹ thuật |
| Yêu cầu: | Chuyên môn kỹ thuật • Thiết yếu: Thành thạo nâng cao Substance Painter để tạo vân bề mặt và vật liệu • Thiết yếu: Kỹ năng dựng hình mạnh mẽ trong Blender và/hoặc Maya • Thiết yếu: Kinh nghiệm với trình chỉnh sửa vật liệu của Unreal Engine và kết xuất thời gian thực • Thiết yếu: Hiểu biết vững chắc về quy trình làm việc PBR (Kết xuất dựa trên vật lý) • Thành thạo Substance Designer để tạo vật liệu theo thủ tục (procedural material creation) • Kinh nghiệm với quy trình xuất FBX và tối ưu hóa tài sản • Kỹ năng phân giải UV và chỉnh sửa cấu trúc lưới mạnh mẽ Kỹ năng nghệ thuật • Hơn 3 năm kinh nghiệm chuyên môn về dựng hình 3D và tạo vân bề mặt • Con mắt tinh tế đặc biệt và khả năng khớp chính xác với bản vẽ ý tưởng • Hiểu biết sâu sắc về lý thuyết màu sắc, ánh sáng và các đặc tính vật liệu • Khả năng làm việc với nhiều phong cách nghệ thuật (quang thực, cách điệu, hoạt hình, v.v.) • Kinh nghiệm với cả kỹ thuật dựng hình hữu cơ và bề mặt cứng (hard-surface) • Danh mục đầu tư thể hiện sự linh hoạt và chuyên môn về vật liệu Kỹ năng chuyên nghiệp • Khả năng đã được chứng minh trong việc lặp lại nhanh chóng dựa trên phản hồi và thay đổi định hướng nghệ thuật • Kỹ năng giao tiếp mạnh mẽ để cộng tác với các nghệ sĩ và đạo diễn • Quản lý thời gian xuất sắc và khả năng xử lý nhiều dự án đồng thời • Người tự giải quyết vấn đề với sự chú ý đến hiệu quả của quy trình • Kinh nghiệm làm việc trong môi trường tạo nội dung có nhịp độ nhanh Yêu cầu bổ sung (Ưu tiên) • Kiến thức về Substance Designer cho các quy trình làm việc theo thủ tục nâng cao • Kinh nghiệm với các công cụ DCC bổ sung (3ds Max, Houdini, ZBrush) • Nền tảng về nghệ thuật truyền thống, điêu khắc hoặc thiết kế công nghiệp • Hiểu biết về các đặc tính vật liệu trong thế giới thực và quy trình sản xuất • Kinh nghiệm với quy trình chụp ảnh tạo mẫu 3D (photogrammetry) và làm sạch bản quét • Kiến thức về các kỹ thuật tối ưu hóa cho nền tảng di động và web • Kinh nghiệm làm việc trước đây trong ngành quảng cáo, trò chơi hoặc giải trí • Hiểu biết cơ bản về các nguyên tắc chiếu sáng và kết xuất Yêu cầu danh mục đầu tư Vui lòng gửi các tác phẩm thể hiện: • Các mô hình 3D được tạo từ bản vẽ ý tưởng với so sánh trước/sau • Các tác phẩm vật liệu và vân bề mặt thể hiện nhiều phong cách và kỹ thuật khác nhau • Ví dụ về các tài sản được tối ưu hóa cho các công cụ thời gian thực • Phân tích quy trình dựng hình và tạo vân bề mặt của bạn • Bằng chứng về sự linh hoạt về phong cách và tuân thủ ý tưởng • Các bản vẽ khung lưới (wireframes) kỹ thuật và ví dụ về cấu trúc lưới Mức độ thành thạo phần mềm Mức độ chuyên gia bắt buộc: • Substance Painter • Blender HOẶC Maya (ưu tiên thành thạo cả hai) Mức độ trung cấp bắt buộc: • Unreal Engine (vật liệu và kết xuất) • Photoshop hoặc phần mềm 2D tương đương Có lợi: • Substance Designer • ZBrush • Marvelous Designer • Houdini |
| Địa điểm làm việc: | TP. HCM |
| Hình thức nộp hồ sơ: | – Các bạn ứng tuyển qua đường link sau: https://bit.ly/DangkyhotrovieclamJobArena – Hoặc nộp hồ sơ về địa chỉ email: [email protected] với tiêu đề ứng tuyển: [Job Arena] Họ và tên – Tên công ty | Vị trí ứng tuyển |
| Hồ sơ bao gồm: | CV + Portfolio |
[ Chi tiết tuyển dụng ] 12/09/2025
Y ADVISORY TUYỂN DỤNG VỊ TRÍ 3D MODELER/GENERALIST/SPECIALIST
Cả nước
Fulltime
Chia sẻ

MÔ TẢ CÔNG VIỆC
Phòng đào tạo
Học viên Arena muốn được hỗ trợ việc làm gửi yêu cầu vào email của phòng đào tạo
Công việc liên quan

[ Arena Plus ]
Career Care
Package
ARENA+ (Career Care Package) trở thành phần không thể thiếu trong chương trình Thiết kế, Kỹ xảo 3D và Game tại Arena Multimedia. Đăng ký từ đầu khóa, học viên được tham gia chuỗi hoạt động, sự kiện, workshop xuyên suốt năm.






