Quy mô thị trường trò chơi điện tử toàn cầu được định giá 195,65 tỷ USD vào năm 2021 và dự kiến sẽ mở rộng với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) là 12,9% từ năm 2022 đến năm 2030. Những tiến bộ trong công nghệ và liên tục đổi mới cả phần
cứng và phần mềm để nâng cao kết xuất đồ họa theo thời gian thực dự kiến sẽ thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường trong giai đoạn dự báo. Sự phổ biến của điện thoại thông minh, tỷ lệ thâm nhập internet ngày càng tăng và sự sẵn có dễ dàng của
các trò chơi trên internet được kỳ vọng sẽ góp phần vào sự tăng trưởng của thị trường.
Thiết kế giao diện website Wolf Game Store
Học viên
Phạm Văn Tước
Dương Khánh An
Lớp
D2111G
Arena Cầu Giấy
Giảng viên
Cô Trần Thị Mai
Chia sẻ ngay






















