Chế độ
Tiện ích

Bộ nhận diện thương hiệu Boardgame Honey War


Honey War được team lấy cảm hứng từ vấn đề: Khi chơi trong buổi nhậu có 1 số thành viên tửu lượng tốt nên hình phạt uống không xi nhê gì với họ. Hay những buổi gặp nhau mà đi xe thì không uống rượu bia, muốn tìm gì đó chơi đòi hỏi sự thông minh, liều lĩnh và may rủi, đặc biệt còn phải có thưởng, có phạt. Vì vậy team em đã nghiên cứu một trò chơi để phần phạt là ăn kẹo thối để board game trở nên gay cấn, căng thẳng.

Học viên

Vũ Trà My
Nguyễn Thị Giang
Bùi Hương Giang
Lớp
D2304G
Arena Cầu Giấy
Giảng viên
Thầy Trần Quốc Lợi
Chia sẻ ngay

Có thể bạn sẽ thích

[ Thiết kế truyền thông đa phương tiện ]Graphic Design & Interactive Media

Liên hệ với Arena MultimediaBắt đầu hành trình sáng tạo của riêng bạn
Thanh Hoài
và 2+ người khác
Theo dõi