Short Course: Thiết kế nhân vật Game 3D tại Arena Multimedia sẽ đưa bạn từ con số 0 đến việc tạo ra một nhân vật hoàn chỉnh, theo quy trình dựng hình chuẩn studio với Autodesk Maya. Dưới sự hướng dẫn của giảng viên Nguyễn Thị Thanh Thanh, bạn sẽ học bài bản, thực hành liên tục và sở hữu sản phẩm chất lượng cao để khẳng định mình trong ngành sáng tạo.

Với sự bùng nổ của ngành công nghiệp Game và Film, nhu cầu về các nhân vật 3D chất lượng cao chưa bao giờ lớn đến thế. Hiểu được điều đó, Arena Multimedia mang đến khóa học ngắn hạn “Thiết kế nhân vật Game 3D”, chương trình đào tạo bài bản từ nền tảng đến thành phẩm, giúp học viên tự tin bước vào lĩnh vực sáng tạo đầy tiềm năng này. Khóa học được trực tiếp giảng dạy bởi cô Nguyễn Thị Thanh Thanh – Giảng viên Arena Multimedia, cô sở hữu hơn 7 năm kinh nghiệm thực tiễn và chuyên môn vững vàng trong lĩnh vực 3D Modeling.

Trong 10 buổi học, học viên sẽ được dẫn dắt qua toàn bộ quy trình thiết kế nhân vật theo tiêu chuẩn studio, từ việc làm quen với Autodesk Maya đến việc xây dựng nhân vật hoàn chỉnh để sử dụng trong game hoặc phim. Mỗi buổi học là một bước tiến vững chắc, từ dựng hình cơ bản, phát triển concept, điêu khắc chi tiết, tối ưu lưới, mở UV, gán vật liệu, cho tới trình bày và render sản phẩm. Kết thúc khóa học, bạn không chỉ sở hữu một nhân vật 3D hoàn chỉnh mà còn nắm rõ quy trình modeling chuyên nghiệp, sẵn sàng bước tiếp sang các kỹ năng nâng cao như rigging và animation.

Điểm đặc biệt của khóa học chính là sự kết hợp giữa lý thuyết và thực hành, đảm bảo học viên không chỉ biết “làm thế nào” mà còn hiểu “tại sao” mỗi bước là cần thiết. Dưới sự hướng dẫn trực tiếp của giảng viên, bạn sẽ rèn luyện khả năng chuyển hóa concept 2D thành mô hình 3D sống động, đồng thời thành thạo các kỹ thuật modeling, sculpting, UV và material cơ bản. Việc sử dụng Maya sẽ giúp bạn làm quen với quy trình làm việc chuẩn của ngành, mở rộng cơ hội nghề nghiệp tại các studio lớn.

[HCM - 09.2025] Short Course: Thiết kế nhân vật Game 3D

Khóa học phù hợp cho những ai mới bắt đầu nhưng muốn học dựng hình nhân vật 3D một cách bài bản, cho những ai đặt mục tiêu trở thành nghệ sĩ 3D chuyên nghiệp trong ngành Game hoặc Film và cả những người muốn sở hữu một sản phẩm chất lượng cao để làm đẹp portfolio. Dù mục tiêu của bạn là ứng tuyển vào các công ty sáng tạo, hợp tác dự án hay phát triển game độc lập, sản phẩm hoàn thiện từ khóa học này sẽ là “tấm vé” giá trị giúp bạn ghi điểm.

Short Course: Thiết kế nhân vật Game 3D dự kiến khai giảng từ ngày 15.09 đến 06.10 tại Arena Hồ Văn Huê, với thời lượng 10 buổi, mỗi buổi 2 giờ. Đây chính là cơ hội để bạn bước chân vào thế giới sáng tạo 3D, học hỏi từ chuyên gia và tạo ra nhân vật của riêng mình từ những khối hình đơn giản cho tới tác phẩm hoàn thiện, sẵn sàng tỏa sáng trong portfolio.

Thông tin chi tiết về khóa học

Thời gian: 18h00 – 20h00 | Thứ 2 – 4 – 6 ngày 15.09 – 06.10.2025
Địa điểm: Arena Multimedia | 43R/12 Hồ Văn Huê, Phường Đức Nhuận, TP. HCM
Diễn giả: Cô Nguyễn Thị Thanh Thanh – Giảng viên Arena Multimedia
Đối tượng:
– Người mới bắt đầu muốn học dựng hình 3D nhân vật bài bản, từ A-Z
– Người muốn làm việc chuyên nghiệp trong ngành 3D Game/Film với công cụ Maya chuẩn studio
– Người muốn có một sản phẩm nhân vật hoàn chỉnh để xây dựng portfolio
Link đăng ký: https://forms.gle/6X3jmFo1MSwqJCTSA 
Phí tham dự:
– Ưu đãi tuần đầu tiên từ 20/08 đến 27/08 giảm còn 2.000.000 VNĐ/ người
– Ưu đãi tuần thứ 2 từ 28/08 đến 07/09, giảm còn 2.500.000 VNĐ/ người
– Sau thời gian ưu đãi, học phí quay về giá gốc 3.000.000 VNĐ/ người
* Lưu ý:
– Sự kiện không dành cho học viên Arena vì nội dung lớp học đã có trong chương trình giảng dạy.
– Arena Multimedia sẽ cấp chứng nhận hoàn thành lớp học cho các bạn khi hoàn thành khóa học.

Buổi 1: Làm quen với Maya – Modeling cơ bản

  • Giới thiệu quy trình thiết kế nhân vật trong môi trường Maya
  • Làm quen giao diện Maya và cách điều hướng Viewport
  • Giới thiệu các khối cơ bản: cube, sphere, cylinder và các tools sẽ vận dụng nhiều (Extrude, Insert Edge Loop, Merge Vertex,Multi Cut,..v.v…)
  • Thực hành: làm quen và thực hành các tool trên khối cơ bản.

Buổi 2: Modeling nhân vật chibi 

  • Phân tích nhân vật và topology của nhân vật
  • Cách tìm kiếm và lưu ý trước khi bắt đầu dựng mô hình
  • Modeling đầu nhân vật từ khối cube
  • Dựng khuôn mặt và shape đầu  đúng tỷ lệ

Buổi 3: Modeling hoàn chỉnh đầu nhân vật

  • Dựng tiếp tai, cổ của nhân vật
  • Giới thiệu Quad Draw tool trên Maya Modeling Toolkit và dạy kĩ thuật để xử lí lưới.
  • Hướng dẫn xài cọ Smooth trong Maya để làm mịn khối.

Buổi 4: Modeling Body base và bàn tay

  • Dựng tay và body nhận vật
  • Tinh chỉnh lưới nhân vật (edge flow) chuẩn hóa

Buổi 5:  Modeling tiếp tục phần body và chân

  • Hướng dẫn modeling bàn chân đi lên để nối vào body
  • Điều chỉnh và dàn đều lưới nhân vật
  • Sử dụng smooth tools để tăng lưới cho nhân vật.

Buổi 6: Modeling tóc và lông mày nhân vật

  • Modeling tóc và lông mày
  • Hướng dẫn cách đi của kiểu tóc
  • Nếu có thể: Dạy cách sử dụng Sweep Mesh trong Maya để thao tác các lọn tóc đặc biệt

Buổi 7: Trang phục & phụ kiện nhân vật

  • Modeling quần áo, tóc, nón, vũ khí và phụ kiện
  • Phân lớp hợp lý cho nhân vật nhiều phần
  • Lưu ý edge flow để thuận tiện khi rig/animation sau này

Buổi 8: UV Unwrapping trong Maya

  • Giới thiệu UV Editor và cách cắt UV chuẩn
  • Dùng các công cụ Cut/Sew, Optimize, Layout tự động
  • Thực hành unwrap toàn bộ nhân vật và các vật phẩm kèm theo

Buổi 9: Tạo vật liệu & tô màu cơ bản

  • Giới thiệu phần mềm Substance Painter
  • Làm quen với giao diện Substance Painter
  • Áp texture đơn giản, fill màu và tạo mask để hand painting.

Buổi 10: Trình bày sản phẩm & Render bằng Mamoset

  • Thiết lập ánh sáng, đặt đèn.
  • Đặt camera, góc chụp – render hình ảnh cuối
  • Xuất sản phẩm để trưng bày, làm portfolio cá nhân

Kết quả cuối khóa

  • Một nhân vật 3D hoàn chỉnh, dựng bằng Maya từ đầu đến cuối
  • Hiểu rõ quy trình chuyên nghiệp trong modeling nhân vật
  • Có thể dùng mô hình cho rig, animation hoặc in 3D
    → Có nền tảng để học tiếp về Rigging và Animation. 

Cô Nguyễn Thị Thanh Thanh – Giảng viên Arena Multimedia

Với hơn 7 năm kinh nghiệm trong vai trò 3D Character Modeler tại Sparx* – a Virtuos Studio, cô Nguyễn Thị Thanh Thanh đã tham gia sản xuất nhân vật cho hàng loạt dự án game và phim tầm cỡ quốc tế của Disney, Marvel, DC, Lucasfilm, Netflix… và nhiều thương hiệu lớn khác. Cô sở hữu chuyên môn vững vàng trong modeling nhân vật, từ tạo dựng base mesh, điêu khắc chi tiết, retopology cho đến UV, texturing và render, thành thạo các phần mềm chuyên nghiệp như Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset và Marvelous Designer. Không chỉ dày dạn kinh nghiệm làm việc trong môi trường cạnh tranh và áp lực cao, cô Thanh Thanh còn có khả năng truyền đạt kiến thức rõ ràng, giúp học viên tiếp cận quy trình làm việc chuẩn studio, sẵn sàng bước vào ngành công nghiệp 3D Game/Film chuyên nghiệp.

***

Để được tư vấn về chương trình đào tạo và các hình thức ưu đãi khuyến học tại Arena Multimedia, vui lòng liên hệ Ban tuyển sinh tại Arena gần bạn nhất nhé:

TP.HCM

Email: [email protected]

* ARENA Nguyễn Đình Chiểu

212-214 Nguyễn Đình Chiểu, P. Xuân Hòa

Tel: 1800 1525

* ARENA Hồ Văn Huê  

43R/12 Hồ Văn Huê, P. Đức Nhuận

 Tel: 1800 6325

* ARENA Tân Bình

Số 6 Tân Kỳ Tân Quý (gần Etown), P. Tân Bình

Tel: 1800 2074

* ARENA Phú Lâm

136 Lê Tuấn Mậu (CV Phú Lâm), P. Phú Lâm

Tel: 1800 2046

HÀ NỘI

Email: [email protected]

* ARENA Đống Đa

41 Vũ Ngọc Phan, P. Láng

Tel: 1800 1542

* ARENA Cầu Giấy

D29 Phạm Văn Bạch, P. Cầu Giấy

Tel: 1800 1542

* ARENA Hà Đông

110 Trần Phú, P. Hà Đông

Tel: 1800 1542

* ARENA Long Biên

564 Nguyễn Văn Cừ, P. Bồ Đề

Tel: 1800 1542