Game Asset Artist

Game Asset Artist

Nhà thiết kế vật phẩm trò chơi

Giới thiệu

Game Asset Artist chịu trách nhiệm thiết kế và dựng hình các thành phần trực quan trong game. Họ biến ý tưởng từ Game Designer thành các mô hình cụ thể, từ nhân vật chính, NPC, quái vật, đến cây cối, nhà cửa, xe cộ, vũ khí, vật phẩm… Các asset này được tối ưu để hoạt động hiệu quả trong game engine như Unity hoặc Unreal Engine

Nơi làm việc

Studio phát triển game
Công ty công nghệ và phần mềm
Studio hoạt hình và VFX
Công ty quảng cáo và truyền thông số

Điều kiện cần có

1
Thành thạo phần mềm thiết kế 2D/3D: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Photoshop.
2
Hiểu biết về game engine: Unity, Unreal Engine, và các giới hạn kỹ thuật như polycount, UV mapping, LOD.
3
Kỹ năng dựng hình và texturing: Tạo mô hình chi tiết và áp dụng chất liệu phù hợp.
4
Tư duy thẩm mỹ và sáng tạo: Thiết kế asset phù hợp với phong cách nghệ thuật của game.
5
Khả năng làm việc nhóm: Phối hợp với Concept Artist, Animator, Game Designer và Developer.
Công việc liên quan

[ Thiết kế truyền thông đa phương tiện ]Graphic Design & Interactive Media

Liên hệ với Arena MultimediaBắt đầu hành trình sáng tạo của riêng bạn
Thanh Hoài
và 2+ người khác
Theo dõi