Texturing Artist

Nghệ sĩ họa tiết

Giới thiệu

Texturing Artist là người biến các mô hình 3D “xám xịt” thành những đối tượng sống động bằng cách áp dụng các lớp chất liệu như da, vải, kim loại, gỗ, đá… Họ tạo ra các bản đồ texture (texture maps) như màu sắc, độ nhám, độ bóng, vết trầy xước, vết bẩn, v.v., giúp mô hình có chiều sâu và cảm giác thực tế hơn

Nơi làm việc

Studio game
Hãng phim hoạt hình hoặc VFX
Công ty công nghệ hoặc quảng cáo
Ngành thiết kế sản phẩm và kiến trúc

Điều kiện cần có

1
Thành thạo phần mềm chuyên dụng: Substance Painter, Adobe Photoshop, Mari, ZBrush, Maya, Blender.
2
Kỹ năng UV Mapping: Trải mô hình 3D thành mặt phẳng 2D để áp dụng texture chính xác.
3
Hiểu biết về vật liệu và ánh sáng: Biết cách mô phỏng các chất liệu khác nhau và cách chúng phản ứng với ánh sáng.
4
Tư duy thẩm mỹ và quan sát chi tiết: Nhận biết và tái hiện các đặc điểm bề mặt như vết rỉ, vết nứt, vải sờn, da người…
5
Kỹ năng làm việc nhóm: Phối hợp với Modeler, Lighting Artist, Animator để đảm bảo texture phù hợp với toàn bộ pipeline sản xuất
Công việc liên quan

[ Thiết kế truyền thông đa phương tiện ]Graphic Design & Interactive Media

Liên hệ với Arena MultimediaBắt đầu hành trình sáng tạo của riêng bạn
Thanh Hoài
và 2+ người khác
Theo dõi