Chế độ
Tiện ích

Đồ án Digital Film Making | Antisocial

Trong một căn phòng lạnh lẽo và tối tăm, một cô gái trẻ rụt rè, khép kín ngồi trước màn hình máy tính, những gói đồ ăn vặt nhàu nát vương vãi dưới chân. Đã từ lâu, cô vẫn miệt mài săn lùng tấm vé có thể giúp cô chiến thắng giải thưởng lớn nhất của nhân vật linh vật mà cô hằng yêu quý. Và cuối cùng, may mắn cũng đã mỉm cười với cô gái. Nhưng để nhận được phần thưởng quý giá đó, trước tiên cô phải dũng cảm đối mặt với thử thách lớn nhất từ trước đến nay. Bước qua cánh cửa bình dị của cửa hàng tiện lợi, cô bước vào cơn ác mộng tồi tệ nhất của mình, nơi con người và quái vật dường như không thể phân biệt được. Cô chạy trốn khỏi nỗi sợ, cũng như chạy trốn khỏi quá khứ của mình. Nhưng không ai có thể chạy được mãi. Giây phút đứng trước thập tử nhất sinh, cô vùng vẫy và cuối cùng đã thoát khỏi cơn ác mộng. Lao vút qua đường phố tấp nập, cô trở về điểm bắt đầu của mình. Có lẽ cô sẽ không bao giờ thoát được khỏi căn phòng u ám ấy.

Học viên

Đặng Thị Hương Giang
Đặng Thị Cẩm Tú
Đặng Hoàng Minh
Nguyễn Lương Khang
Hồ Đức Dũng
Lớp
AVG2510H
Arena Cầu Giấy
Giảng viên
Thầy Đặng Ngọc Dũng
Chia sẻ ngay
Xem trên

Có thể bạn sẽ thích

[ Thiết kế Hoạt hình, Kỹ xảo, Game 3D ]Animation, VFX & 3D Game

Liên hệ với Arena MultimediaBắt đầu hành trình sáng tạo của riêng bạn
Thanh Hoài
và 2+ người khác
Theo dõi